王思聰
Twitch起初是美國(guó)一個(gè)一般視頻直播網(wǎng)站Justin.tv的分支,主要從事流媒體直播視頻游戲的業(yè)務(wù)。它允許用戶在網(wǎng)站上實(shí)時(shí)直播自己玩游戲的視頻、上傳配有自己評(píng)論的游戲視頻,甚至可以利用Twitch提供的社交網(wǎng)絡(luò)功能與發(fā)布直播的玩家和其他觀眾進(jìn)行互動(dòng)。理論上,Twitch打造了一個(gè)讓全球所有人都可以觀看電競(jìng)比賽的平臺(tái)。隨著美國(guó)電競(jìng)熱潮興起,Twitch的用戶量連年急速增長(zhǎng),現(xiàn)在已經(jīng)是2011年成立之初的7倍多,這也直接導(dǎo)致了亞馬遜[微博]在2014年斥資9.7億美元將其收購(gòu)。
成立僅三年的Twitch估值如此之高,立刻點(diǎn)燃了中國(guó)同行的熱情。從早期的YY,到后來(lái)的斗魚、龍珠、戰(zhàn)旗等直播平臺(tái),再到王思聰創(chuàng)立的熊貓TV,發(fā)展速度可用“飛速”來(lái)形容,不斷傳出的平臺(tái)快速融資及天價(jià)挖角明星主播的新聞,讓其他互聯(lián)網(wǎng)業(yè)者驚呼這個(gè)才是新土豪行業(yè)。
上周,四大平臺(tái)之一的龍珠直播宣布獲得近億美元融資,由游久游戲(36.50, 0.00, 0.00%)領(lǐng)投,騰訊跟投。在此之前,千萬(wàn)美元以上的融資還有斗魚的2000萬(wàn)美元、MarsTV的1000萬(wàn)美元(火貓)、起凡的1.1.億元(戰(zhàn)旗)。
作為中國(guó)首富之子,王思聰喜歡游戲已是眾所周知。早在2011年,王思聰就收購(gòu)了一家國(guó)內(nèi)知名電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)CCM并重組為IG電競(jìng)俱樂(lè)部。今年以來(lái),王思聰涉足游戲周邊產(chǎn)業(yè)的步伐在加快。從年中開(kāi)始,王思聰一口氣注冊(cè)了4家游戲產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)系公司。9月4日,王思聰宣布成立游戲直播平臺(tái)PandaTV(熊貓TV),并親自擔(dān)任該公司CEO,正式進(jìn)入游戲直播行業(yè)。
數(shù)天后,有投資圈人士又透露,王思聰?shù)钠账假Y本入股了英雄互娛,投資金額近1億元人民幣,讓這家由一個(gè)80后用3個(gè)月時(shí)間創(chuàng)立的公司估值飆升至200億元人民幣。
就在前陣子,英雄互娛牽頭成立中國(guó)移動(dòng)[微博]電競(jìng)聯(lián)盟,涉及多家游戲廠商及直播平臺(tái)等相關(guān)企業(yè),聯(lián)盟共同推舉王思聰為第一屆聯(lián)盟輪值主席。
有圈內(nèi)人士表示,王思聰?shù)拇罅抠Y本投入,對(duì)于電競(jìng)這個(gè)項(xiàng)目來(lái)說(shuō),震動(dòng)太大了。其實(shí)國(guó)內(nèi)的電子競(jìng)技行業(yè),曾一度因?yàn)椤熬W(wǎng)癮”等負(fù)面新聞而落入低谷,如今王思聰四年上億的投入計(jì)劃,讓電競(jìng)項(xiàng)目煥發(fā)了新生。
現(xiàn)在還未進(jìn)入真正的爆發(fā)期
艾瑞在《2015年中國(guó)游戲直播市場(chǎng)研究報(bào)告》中指出,以Twitch、中國(guó)的斗魚等為代表的垂直化直播平臺(tái),算是游戲直播的3.0模式,以前的以用戶上傳分享為主的1.0模式,和以YY為代表的秀場(chǎng)2.0模式,并未能形成有規(guī)模的游戲直播市場(chǎng)。
而從用戶發(fā)展角度分析,艾瑞認(rèn)為2013-2014年屬于初創(chuàng)期,其核心用戶為PC端競(jìng)技類游戲愛(ài)好者,他們通過(guò)游戲直播平臺(tái)找到了聚集的網(wǎng)絡(luò)場(chǎng)所,并追隨像L君這類電競(jìng)明星。2015年也只是屬于沉淀期,依然以電競(jìng)游戲愛(ài)好者為主,但會(huì)有小游戲內(nèi)容和用戶加入。
真正的用戶爆發(fā)期,艾瑞預(yù)計(jì)將從2016年開(kāi)始,“主機(jī)游戲隨著設(shè)備終端的解禁進(jìn)入游戲用戶群體,會(huì)帶來(lái)一定規(guī)模的游戲直播用戶,接著游戲直播平臺(tái)向移動(dòng)端的遷移,伴隨著移動(dòng)端視頻錄制技術(shù)的提高,手機(jī)游戲直播將會(huì)帶來(lái)更大規(guī)模的用戶量”。
這樣的行業(yè)預(yù)測(cè)或許能解釋為何王思聰、沈南鵬[微博]、徐小平等明星投資人,對(duì)英雄互娛這家最先提出移動(dòng)電競(jìng)概念的創(chuàng)業(yè)公司趨之若鶩。
劉志剛?cè)绱嗽忈層⑿刍实碾p面角色,“相比發(fā)展了十多年的端游,移動(dòng)電競(jìng)要火,需要解決兩個(gè)問(wèn)題,一是操作性,二是內(nèi)容制作的引導(dǎo)。作為一家游戲公司,好的作品輸出是最核心的義務(wù),所以我們一直在尋找優(yōu)秀手游作品;而作為電競(jìng)公司,打造英雄聯(lián)賽、簽約明星主播制作內(nèi)容,是為了將行業(yè)生態(tài)反饋給手游研發(fā)商,指導(dǎo)產(chǎn)品開(kāi)發(fā),讓所有人認(rèn)識(shí)到移動(dòng)電競(jìng)該怎么干。只有整個(gè)行業(yè)火起來(lái),才有機(jī)會(huì)誕生更好的作品?!?/p>
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